CROSSHAIR
Créez votre viseur CS2, testez-le sur les maps avec la M4A1-S en 3D ou essayez celui d’un joueur PRO.
IMPORTER UN CODE CS2
PRESET
Viseurs compacts et plus ouverts, personnalisables ensuite.
FORME & DIMENSIONS
Les styles 0, 1 et 7 suivent la précision réelle de l’arme. Le style 2 utilise les paramètres legacy de séparation ; le style 5 réagit aux tirs.
COULEUR
Couleur du contour
PARAMÈTRES DYNAMIQUES
L’écartement dépend du style, de l’arme et de la situation en jeu. Réglez ici le maximum autorisé.
Autres options du viseur
UNE LIGNE À COLLER DANS LA CONSOLE
Copiez cette ligne et validez-la dans la console développeur de CS2. Elle applique la forme, les dimensions et la couleur du viseur.
Toutes les options, dont grenade et lunette
Ces commandes couvrent aussi les réglages avancés. À utiliser dans un fichier config ou à coller dans la console si nécessaire.
CODE DE PARTAGE GÉNÉRÉ
Code CS2 récent à importer via Paramètres → Jeu → Viseur → Partager ou importer. La résolution de référence se règle dans « Autres options du viseur ». L’affichage du viseur, l’épaisseur sniper et les aides grenade s’appliquent via les commandes console.
APERÇU · VOTRE CROSSHAIR
Déplacez la souris dans l’aperçu pour viser. Cliquez pour simuler un tir de M4A1-S ; maintenez pour une rafale, sans limite de munitions. Le mouvement et les tirs animent les styles dynamiques, le style 5 réagit au tir et « Suivre le recul » déplace le viseur. Simulation visuelle indicative : la dispersion exacte dépend du jeu.
Modèle et animations : M4A1-S par 1Matzh · CC BY-NC 4.0 — usage non commercial. Adaptations : cadrage, retrait du décor, extraction du tir et suppression du tatouage.
Cartes © Valve · captures du jeu.
CROSSHAIRS PRO
Le dernier code connu de chaque joueur, avec sa source et sa date. Chargez un viseur pour l’adapter à votre jeu.
Sources : CSStats (codes observés en match) et ProSettings (réglages publiés). Un joueur peut changer de viseur entre deux relevés.